Teserakt: Sci-fi kostkový thriller, ve kterém zachráníte svět… nebo všechno zkolabuje

Knižní recenze

Michael Fiala
Michael Fiala
Vystudoval politologii na FSV UK. Pracuje jako akvizitér v Městské knihovně v Praze, kde se věnuje primárně cizojazyčné literatuře, komiksům a deskovým hrám. Je spoluadminem na české komiksové databázi ComicsDB. Má rád kočky, Polsko, analogovou fotografii, fotbal, Monty Python, knihy a filmy, vaření, historii, přírodu, hospody, slunce a moře, internetové memy a Umberta Eca. Nemá rád špenátový protlak a hady.

Teserakt je napínavá kooperativní hra, v níž musíte stabilizovat mimozemský artefakt dřív, než se zhroutí celý svět. Kostky, kombinace a fyzikální napětí zaručeny.

V geometrii je teserakt neboli oktachoron variantou nadkrychle pro čtvrtý rozměr. Laik si jej může představit podobně, jako když umístíme nad sebe dva čtverce a spojíme jejich vrcholy – dostaneme krychli ve třetím rozměru.

Stejným způsobem bychom spojením vrcholů dvou trojrozměrných krychlí dostali čtyřrozměrnou krychli – teserakt. Fascinující objekt, který inspiroval různé tvůrce sci-fi i komiksů, dal také jméno nové kooperativní hře od amerického ilustrátora a herního designéra Jamese Firnhabera, kterou do češtiny převedl Mindok.

Teserakt, původně podpořený v roce 2023 na Kickstarteru, bezesporu patří mezi hry, které hned na první pohled zaujmou tím, jak vypadají na stole. Uprostřed všech komponentů trůní skutečná krychle složená z 64 menších barevných kostek, na kterých se vyskytují symboly a znaky připomínající nějaký druh mimozemského písma.

A aby ne, hra nás totiž vtahuje do světa, ve kterém se zjevil mimozemský artefakt, onen zmíněný teserakt. Ten se zhmotnil nad planetou a hroutí se. Pokud se zhroutí úplně, pravděpodobně s sebou vezme i lidstvo. Vy se vžíváte do role nejbystřejších mozků, kteří se snaží jeho rozklad stabilizovat a zachránit tak celý svět.

Teserakt: Sci-fi kostkový thriller, ve kterém zachráníte svět… nebo všechno zkolabuje
Zdroj: Mindok

Podmínky k prohře jsou dvě – buď se celá krychle zhroutí (zmizí poslední kostka z podstavce), nebo se objeví velký počet tzv. trhlin. Cesta k vítězství je naopak jediná – získat („stabilizovat“) všechny číselně-barevné kombinace kostek.

Ony symboly po stranách kostek totiž jenom efektně skrývají/označují číslo od jedné do šesti, takže máme co dělat s klasickými kostkami, avšak v zajímavějším hávu. Vyskytují se ve čtyřech barvách, takže celkový počet stabilizovaných kostek musí být 24.

Ať jste magnetický fyzik, exogeolog, kvantová mechanička, manažer logistiky, lingvistka, terénní výzkumnice nebo třeba dopravní inženýrka musíte přiložit svou ruku, znalosti a schopnosti k dílu.

Zpravidla můžete ve svém tahu využít tří akcí ze šesti možných a dle svého je kombinovat. Můžete si například vzít kostku k sobě do laboratoře, tam ji upravovat na jinou hodnotu, přenášet ji mezi hráči do jiných laboratoří, stabilizovat ji, využít speciálních schopností své postavy nebo měníte a lížete karty výzkumů. Tyto karty lze volně hrát a pomáhat si s nimi.

Teserakt: Sci-fi kostkový thriller, ve kterém zachráníte svět… nebo všechno zkolabuje
Zdroj: Mindok

Zcela zásadní mechanismus hry pak spočívá ve vytváření sad, kdy se snažíte ve své laboratoři vytvořit postupku či shluk stejných čísel, a to minimálně ze tří kostek, které mají stejnou nebo naopak každá jinou barvu.

Z této sady si pak můžete vybrat jednu z kostek, kterou stabilizujete, a tím se posouváte blíže k úspěšnému zakončení hry. Každá profese pak má ještě jednu svou speciální unikátní akci, kterou lze využít, stejně jako jednu speciální unikátní pasivní vlastnost.

Jenže ouha, jakmile dohrajete své akce, nastává druhá část vašeho kola, a tím je kolaps. Z teseraktu se odloupne jedna z kostek do oblasti zhroucení. Hráč kostku vezme a hodem určí její novou hodnotu. Pakliže se v oblasti zhroucení vyskytuje více kostek stejné hodnoty, hrozí, že se objeví jedna ze zmíněných trhlin.

Naštěstí chytří vědci umí upravovat kostky i zde, nejen ve svých laboratořích, takže mohou měnit jejich hodnoty, ba je i zcela odstranit. K tomu dochází i tehdy, když stabilizujete zcela totožnou („identickou“) kostku jako tu, která v této oblasti už leží.

Pokud se při tomto odlupování kostek, ať už povinném či vědomě zahraném, odkryje některý ze symbolů na podložce, na které kostky teseraktu stojí, spustí se jeden z negativních efektů urychlující potenciální zkázu.

Teserakt: Sci-fi kostkový thriller, ve kterém zachráníte svět… nebo všechno zkolabuje
Zdroj: Mindok

Veškerá hra se pak stává napínavým závodem s časem, kdy hráči pozorují, jak se před nimi teserakt hroutí a oni k tomu musí chtě nechtě přispívat, neboť kostky z něj potřebují. Každé zhroucení či řetězová reakce pak vyvolává obavy z trhlin a tenčící se zásoby kostek v teseraktu.

Herní dojem umocňuje i terminologie jako stabilizovat, anihilovat, remagnetizace, extrakce, relevantní postulát, dilatace času, energetická inverze, sériová permutace, menší fluktuace atd., kdy si člověk lehce představí, že je součástí opravdového fyzikálního thrilleru.

Jedná se tedy o kostkovou abstraktní kooperativní hru, ve které jsou všechny informace veřejné, takže je de facto úplně jedno, kolik hráčů hraje. Snad se dvěma drobnými výjimkami. Zaprvé jako vždy platí, že „více hlav víc ví“.

Do týmu se hodí jak šikovní přemýšliví hráči, kteří hrají stejně jako by skládali puzzle nebo luštili záhady, tak interaktivní spoluhráči sršící nápady. A zadruhé více hráčů znamená více laboratoří, a tedy teoreticky větší prostor pro kombinatoriku kostek, případně více výzkumných karet.

Jenom pro zajímavost – v případě stabilizování všech čtyř barev jedné hodnoty mohou hráči využít ještě karet tzv. objevů, což jsou velice silné karty, které mohou zvrátit celý vývoj hry a napsat onu vítěznou a rozhodující zápletku.

Teserakt: Sci-fi kostkový thriller, ve kterém zachráníte svět… nebo všechno zkolabuje
Zdroj: Mindok

Pokud by se hráčům zdála hra příliš jednoduchá, existuje zde určitá škálovatelnost v podobě podložek, na kterých teserakt stojí. Ty existují celkem ve čtyřech oboustranných verzích, takže v osmi různých variantách odstupňovaných podle obtížnosti. Podložky se kladou na průhlednou otáčivou točnu na podstavci.

Na to všechno se pak na začátku hry umístí pomocí papírového návleku kostky ve čtyřech patrech, což patří k velice zajímavým úkonům. Pravidla explicitně zmiňují, že je třeba dávat pozor, aby se kostky omylem či třesoucí se rukou neshazovaly, a pakliže se tak stane, ať se vrátí podle nejlepšího vědomí, svědomí a hlavně paměti na to správné místo.

Hra se patrně legendární klasikou nestane, nicméně její originální pojetí a velice vyvedený krychlovitý barevný vizuál představuje navýsost zajímavý, místy zábavný a dosti napínavý herní a společenský zážitek. A zajímavost na konec – pokud se někdo rozhodne stvořit hru o krychli ve třináctém rozměru, bude se jmenovat Triskaidekerakt.

Teserakt

Vydavatelství: Mindok

Autoři: James Firnhaber (design), Denis Freitas (art)

Počet hráčů: 1–4

Minimální věk: 14+

Délka hry: 1 hodina

Čtěte dál

Mohlo by vás zajímat

HODNOCENÍ

Zábava hraní/kvalita hry
70 %

SUMMARY

+ vizuál hry, karet, kostek a samotného teseraktu + zvolený barevný vizuál + jednoduchá pravidla + setup hry v podobě stavění krychle + zábavnost a napínavost + týmové přemýšlení a kombinace + fyzikální „vibe“ a prostředí hry - v českých pravidlech zcela chybí zmínka o sólové variantě - výrazný prvek náhody, ale to ke kostkám neodbytně patří - patrně nižší životnost kartonových komponentů
- Reklama -spot_img
- Reklama -spot_img

Nejnovější články

-Reklama -spot_img

Pro děti