Robocop: Unfinished Business nabízí kratší, ale intenzivní akci s hutnými přestřelkami a pár příběhovými zvraty, přesto ho trápí technické chyby a jednotvárné prostředí.
Studiu Teyon se před dvěma lety povedl husarský kousek. Podařilo se jim totiž oživit Robocopa způsobem, který jsme nečekali. Robocop: Rogue City nebyl bezchybný, ale jeho atmosféra, silná vazba na původní filmy a poctivá střílečková hratelnost mu zajistily přízeň fanoušků i slušný komerční úspěch.
Když tedy autoři oznámili pokračování s podtitulem Unfinished Business, fanoušci se rozdělili na dvě skupiny. Jedni očekávali nové DLC, druzí doufali v plnohodnotnou hru.
Výsledek se nakonec nachází někde mezi, i když se přiklání spíše k rozšíření. Jedná se totiž o samohratelné rozšíření, takže tu máme stejnou technologii bez nějakého posunu v kratší herní době, ale za sníženou cenu. Důležité však je, že se opět chopíte známé ocelové postavy a vydáte se znovu čistit Detroit, tentokrát v poněkud jiném stylu.
Věž, která měla přinést mír

Unfinished Business se odehrává po událostech původní hry. Detroit je stále ve stínu zločinu, ale alespoň částečně se podařilo nastolit pořádek. Nadějí pro město se stala OmniTower – gigantická věž postavená s cílem nabídnout novou budoucnost obyvatelům starého Detroitu.
Jenže, jak už to tak bývá, plány selžou. Věž je obsazena žoldáky, kteří se z ní rozhodli udělat pevnost a Robocop má za úkol situaci vyřešit. Nejen střelbou, ale i pomocí morálních rozhodnutí, dialogů a občasného skenování.
Dějová linka se tváří jednoduše, ale překvapivě rychle zjistíte, že se zde skrývá více osobní příběh než minule. Zcela bez spoilerů lze říct, že se dočkáte několika zvratů, zajímavých interakcí s civilisty i rozhodnutí, která alespoň trochu ovlivňují vývoj příběhu.
Nečekejte hluboké RPG, ale i malá snaha o větší zapojení hráče se cení. Obzvlášť jedna mise ke konci hry je povedená natolik, že by sama o sobě obstála i v samostatném střílečkovém titulu.
Akce, jak ji známe

Hlavní složkou hry je stále přímá FPS akce. Robocop si bere zpět svou věrnou Auto-9 pistoli a vyráží čistit jednotlivá patra věže. Gunplay je velmi podobný jako minule, což je dvousečná zbraň. Střelba je těžká, hutná a uspokojující.
Robocop není žádný parkourový ninjapolicista je pomalý, ale brutální. Výstřely trhají končetiny, kulky se zařezávají do betonu a souboje mají díky tomu patřičnou váhu. S tím ale přichází i to méně příjemné.
Technické chyby, které sužovaly původní titul, se z velké části vracejí. Zaměřování někdy nefunguje, animace působí toporně, a umělá inteligence nepřátel je spíše výsměchem. Většina protivníků se řítí přímo na vás, bez ohledu na kryt nebo logiku. Výsledkem je hra na chytání kachen, která může po pár hodinách působit únavně.
Naštěstí vám vývojáři dávají do rukou slušný arzenál. Kromě klasických brokovnic a kulometů se objevují i těžší kousky jako raketomety nebo energetické zbraně. Nechybí ani schopnosti jako dočasný štít nebo zpomalení času, které lze vylepšovat a měnit jejich efektivitu.

Kromě toho Robocop opět získává zkušenostní body, které investujete do hackování, skenování, většího zdraví nebo silnějšího brnění. Do toho přibývají i pasivní chipy, které vylepšují detaily jako rychlost nabíjení nebo kapacitu zásobníku. V tomto ohledu se hra snaží přidat něco navíc, i když systém nepůsobí nijak hluboce.
Monolit z betonu
Zásadní rozdíl oproti původní hře je v prostředí. Zatímco v Rogue City jste měli alespoň částečně otevřený Detroit, zde se celá akce odehrává uvnitř OmniTower. To má svá pozitiva i negativa. Na jedné straně se lépe kontroluje atmosféra a tempo, na druhé straně ale prostředí působí monotónně.
Betonové chodby, servisní šachty, výtahy, technické místnosti, to vše se po pár hodinách začne slévat. I když se autoři snažili jednotlivé části odlišit drobnými detaily, barevnou paletou nebo rozmístěním předmětů, narážíme na limity designu.

Naštěstí alespoň příběhové a vedlejší úkoly se snaží zaujmout. Věříte obyvatelům věže, nebo ne? Zasáhnete do konfliktu dvou skupin, nebo zůstanete neutrální? Nejde o volby, které by měnily svět, ale v rámci uzavřeného prostředí fungují. Vedlejší mise jsou sice často jen o donášení nebo jednoduchém rozhodování, ale vytváří iluzi živějšího světa.
Nicméně se tímto prostředím vytrácí jedná z výrazných předností původního díla. Pohyb v polootevřených lokacích a plnění vedlejších aktivit či řešení drobných kriminálních zločinů mělo něco do sebe. Hráč si tak více připadal jako opravdový robotický policista. Zde se tento pocit částečně vytrácí a z policisty je spíše akční hrdina.
Technická stránka – stále ne hotovo
Grafika se od původní hry neposunula. V některých pasážích vypadá hra velmi slušně, zejména při práci se světlem nebo v interiérech s mnoha detaily. Jindy však narazíte na textury, které by se neztratily ani v předchozí generaci konzolí.
A co je horší, hra stále trpí technickými problémy. Dropy FPS, záseky animací, glitche v cutscénách. Některé sekvence působí až nechtěně komicky.
Například když Robocop ve vážné scéně jen tiše stojí bez zbraně, zatímco kolem něj zuří exploze, nejde se nezasmát. Výběr mezi režimem kvality a výkonu je spíše iluzorní – stejně skončíte u vyššího výkonu, abyste se vyhnuli nejhorším pádům snímkové frekvence.
Krátká, ale intenzivní směna

Unfinished Business jsem dohrál za přibližně 7 hodin, a to včetně několika vedlejších úkolů. Zůstaly mi nějaké trofeje, které lze dodatečně splnit, ale jinak není mnoho důvodů ke znovuhratelnosti. Na druhou stranu se nejedná o plnohodnotné pokračování, ale o samostatně spustitelné rozšíření, které je navíc cenově dostupnější. V tomto ohledu rozšíření plní svůj účel – nabídnout pár hodin poctivé Robocop akce navíc, bez větších ambicí.
Robocop: Rogue City – Unfinished Business je rozšířením, které potěší fanoušky původní hry a neurazí ani milovníky stříleček s poctivým oldschool feelingem.
Hratelnost je stále zábavná, příběh má pár příjemných překvapení a znovu se daří navodit atmosféru dystopického Detroitu. Jenže technické chyby, slabší AI a jednotvárné prostředí srážejí celkový dojem dolů.
Pokud jste s Robocopem strávili příjemný čas minule, bude i tentokrát stát za vaši pozornost. Ale pokud očekáváte skutečný posun, zůstaňte nohama na zemi. Unfinished Business je totiž především o tom, co už znáte.
Robocop: Rogue City – Unfinished Business
Vývojáři: Teyon
Platforma: PS5, Xbox Series, PC
Vydavatel: Nacon
Distributor v ČR: Playman
Čtěte dál
Mohlo by vás zajímat
PC a videohry Exoprimal: vesmírná střílečka, ve které se kuchají dinosauři s hi-tech roboty
PC a videohry The Settlers: New Allies – místo nového začátku je tu po třiceti letech hořký konec legendární strategie
PC a videohry Atomic Heart: Sovětský svaz vyhrál válku pomocí robotů, kteří se však obrátili proti svým pánům v ruském Bioshocku
PC a videohry Rainbow Six Extraction: akční invaze mutantů z vesmíru aneb za všechno mohou zase Rusové?
