Do oblak: Rodinná hra, kde patra a střechy rozhodují o vítězství

Knižní recenze

Jirka Kolena
Jirka Kolena
Kříženec logistika s ajťákem, co si rád hraje. Táta dvou kluků a milovník deskovek pro menší i větší. Nadšený fotograf, ale také bas v pěveckém sboru.
Našli jste chybu? Označte ji v textu a klepněte na „Nahlásit chybu“.

Do oblak je svižná rodinná hra, ve které během pár minut vyroste celé město plné mrakodrapů. Jednoduchá pravidla a chytrá interakce rozhodnou, kdo si z výškových staveb odnese nejvíce bodů.

Postavit takový mrakodrap, to není jen tak! To máte: postavit patro, postavit střechu, posunout buldozer, na střechu postavit další patro…

Zní to poněkud podivně? Inu, v deskových hrách nebývá vždy vše úplně tak jako ve skutečnosti a hratelnost před realističností dostává často přednost. A ve hře Do oblak to rozhodně platí. Tohle není žádný komplexní simulátor všech zapeklitostí stavby výškových budov, ale přístupná svižná hra, kde vám za půl až tři čtvrtě hodiny před očima vyroste oku lahodící velkoměsto.

Pojďme se tedy podívat na tuto novinku, kterou českým hráčům přináší vydavatelství Tlama Games a která v řadě ohledů jde tak trochu proti proudu.

V krabici a na stole

Do oblak: Rodinná hra, kde patra a střechy rozhodují o vítězství
Zdroj: Tlama Games

Lehce nezvykle působí už samotná krabice. Obrázek mi popravdě evokuje spíše přebal štosu kancelářských papírů než moderní deskovku. Ale to důležité je samozřejmě uvnitř, a zde kromě komponent nalezneme i funkční insert!

A tím opravdu myslím to, že vynětím jedné ze dvou plastových vložek máte za 5 sekund přichystaný stavební materiál (kostky pater ve 4 barvách) a jako bonus i stojánek na karty. Ano, musíte ještě nachystat herní plán, karty či pěkné dvouvrstvé desky a na ně figurky stavebních strojů, ale tahle hra je do dvou minut připravená na hraní.

Herní plán je oboustranný, strana pro 2 hráče využívá pouze polovinu jeho plochy, takže jej v tomto případě můžete přeložit (také docela nezvyklé řešení) a uspořit místo. Ve 3–4 hráčích počítejte, že si hra vyžádá prostor běžný u „dospělých“ deskovek.

K materiálovému zpracování nemám žádných výhrad, vše působí kvalitně. Hra asi nebude z dálky lákat na svůj vzhled, ale přesto dokáže i v tomto směru potěšit hezkými detaily. Každá ze 4 barev kostek má totiž svůj vlastní styl a i střechy se kromě barev liší také tvary.

Jak se to hraje

V této hře hráči společně staví město plné mrakodrapů, ale každý z nich chce být tím, kdo stavbou vydělá nejvíce peněz a stane se tak vítězem.

Do oblak: Rodinná hra, kde patra a střechy rozhodují o vítězství
Zdroj: Tlama Games

Ve svém tahu má hráč dvě možnosti. Tou první je vybrat si jednu ze tří karet v nabídce a vzít si ze společné zásoby kostky (tedy patra) na ní vyobrazené. No a druhou možnou akcí je samozřejmě samotné stavění. Nejprve si musíte vybrat prázdné místo, kde začnete stavět nový dům položením prvního patra. Zvolené místo ovšem musí být ulicí propojeno s jedním či více místy, kde již nějaký dům stojí.

Dalším krokem totiž je, že všechny tyto sousedící budovy musíte také zvýšit o jedno patro. Po celou dobu musíte ctít dvě pravidla: v rámci jednoho domu se nikdy nemixují patra různých barev, zároveň ale dva sousedící domy nikdy nesmějí mít stejnou barvu.

Poté na jeden z domů, na nichž jste v tomto tahu pracovali, položíte svoji střechu. Tedy, ono to vypadá jako střecha, říká se tomu střecha, jen to nedělá tu hlavní věc, kterou bychom od střechy čekali. Dům se střechou není dokončený, lze ho dále zvyšovat pokládáním dalších pater, a dokonce i dalších střech!

Střechy jsou především vaše osobní značky, kterými se hlásíte k přítomnosti v daném domě. A také jsou na ně navázány všechny zdroje peněz (ty při hře mimochodem nijak neutrácíte, fakticky jde tedy o klasické vítězné body). Při položení střechy můžete posunout jedno ze stavebních vozítek na své desce.

Do oblak: Rodinná hra, kde patra a střechy rozhodují o vítězství
Zdroj: Tlama Games

Pravidlo je jednoduché: položili jste střechu třeba na bílý dům o třech patrech? No tak to posunete bílý buldozer o tři políčka. Čím dál s vozítky dojedete, tím více peněz získáte. Tento pohyb vám navíc může zajistit i okamžitý tah navíc, to když všechna vaše vozítka překročí některou z vyznačených linií.

Dalším zdrojem peněz je plnění tří úkolů, které si pro každou partii vyberete či vylosujete z 10 dostupných. Příkladem úkolu je být přítomen v alespoň jedné budově každé barvy. Všechny úkoly tedy nějakým způsobem odkazují na umístění vašich střech.

Posledním zdrojem peněz je počet vašich viditelných (tedy na vrchu budovy se nacházejících) střech poté, co jste odehráli svůj poslední tah. Ano, přeci jen je zde nějaká odměna, když se vaše střecha chová jako střecha.

Konec hry se spustí ve chvíli, kdy jeden z hráčů umístí svoji poslední, desátou střechu. Spočítá a oboduje si ty viditelné, a poté všichni ostatní hráči mají ještě jeden tah, po kterém učiní totéž. Pak už je konec a všichni si sečtou své poctivě vydělané miliony.

Dojmy ze hry

Do oblak: Rodinná hra, kde patra a střechy rozhodují o vítězství
Zdroj: Tlama Games

Co tím myslím, když říkám, že tahle hra jde tak trochu proti proudu? Inu, při pohledu na herní komponenty se cítím zcela jistě jako v současnosti. Při samotném hraní si ale připadám spíš jako před 15 lety (ovšem v tom nejlepším slova smyslu!), no a při pohledu na krabici si připadám jako v papírnictví.

Autorům se podařilo s velice jednoduchými pravidly vykouzlit opravdu poutavou hru, která má šanci oslovit široké spektrum hráčů. Hru bezpochyby zvládnou osmileté děti, jak avizuje věkové doporučení, v mnoha případech asi i trochu mladší. Užijí si ji, ale pravděpodobně nedocení jeden její výrazný prvek, a to interaktivitu.

Všechny mrakodrapy jsou společné, a když si umístíte střechu na vysokou budovu, nikdo se nebude ptát, kolik z jejích pater jste postavili vy. Takže proč nevyužít trochu práce vašich protihráčů a přitom je ještě šikovně nezablokovat.

Ne, hluboký strategický zážitek zde nečekejte. Spíše svižnou taktickou poziční přetahovanou a ucpávanou, kde musíte stále přehodnocovat priority a sledovat protivníky. Jste-li první, kdo splnil úkol, získáte 7 bodů, a o to už se vyplatí závodit. Zato za třetí místo už jsou body jen 3, a ty už může dávat smysl zahodit a hnát se raději za jiným zajícem.

Do oblak: Rodinná hra, kde patra a střechy rozhodují o vítězství
Zdroj: Tlama Games

Do oblak je tak hrou, která svým základním mechanismem pokládání kamenů a prostorového souboje odkazuje na tradici prastarých deskovek typu go, ale kombinuje jej s prvky, jako jsou posuny po stupnicích nebo bodované úkoly, které důvěrně známe z her moderních.

Hru lze hrát ve 2–4 hráčích a funguje ve všech těchto počtech, nicméně lépe vynikne ve 3–4. Interakce je zajímavější a hra celkově bohatší. Ve dvou jde stále o pěknou hru, menší herní plán vytváří přiměřenou stísněnost, ale partie je celkově předvídatelnější.

To může někomu i vyhovovat, lze pak více promýšlet tahy dopředu, ale pak se hra promění v tuhý duel, který už zřejmě nebude odsýpat tak svižně, jak by se slušelo.

A také se při hře dvou hráčů pravděpodobně rychleji dostaví pocit repetitivnosti. Ten je obecně možným úskalím této hry. Jakkoliv má skvělý poměr hloubky ku jednoduchosti pravidel, lze se na to dívat i tím způsobem, že ve hře děláte stále to samé.

Nakonec, pod čarou a s velkou nadsázkou, se musím kriticky vyjádřit k pravidlu prvního hráče. Do oblak je do značné míry hrou pro rodinné hraní. Komu tedy přišlo jako dobrý nápad napsat do pravidel „Prvním hráčem bude ten, který bydlí na nejvyšším poschodí.“?

Závěr

Do oblak: Rodinná hra, kde patra a střechy rozhodují o vítězství
Zdroj: Tlama Games

Jeden z mých oblíbených skečů od skupiny Monty Python pojednává o Královské společnosti pro pokládání věcí navrch jiných věcí. Členy této společnosti by hra Do oblak pravděpodobně uvrhla do extáze. I my ostatní ale můžeme obdivovat, o jak povedenou hru se jedná, byť v ní opravdu neděláte o mnoho více než zmíněné pokládání věcí navrch jiných věcí.

Pravidla jsou vskutku jednoduchá a hru si tak můžete užít s rodinou, s nehráči a jako (trochu delší) výplňovku ji ocení i zkušení deskovkáři. Možná si ale někteří položí otázku, zda by podobnou službu neodvedla i karetka za poloviční cenu a v třetinové krabici. Po produkční stránce se totiž Do oblak řadí mezi středně velké hry, kterými zaplníte stůl a potěšíte zrak i hmat.

Pokud hře dokážete odpustit jistou abstraktnost, jedná se zkrátka o skvělou variabilní deskovku, jejíž přítomnost ve sbírce oceníte při mnoha příležitostech.

Do oblak

Vydavatelství: Tlama Games

Autoři: Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon

Ilustrace: Laurent Escoffier, Geoffrey Stepourenko, Nadège Calegari

Překlad: Ondřej Polák

Počet hráčů: 2–4

Věk: 8+

Délka hry: 30–45 min

Čtěte dál

Mohlo by vás zajímat

Našli jste v článku chybu? Označte ji v textu, nebo nám . Opravíme ji.

HODNOCENÍ

Zábava hraní/kvalita hry
80 %

SUMMARY

+ jednoduchá pravidla + poměr hloubka/složitost pravidel + interaktivita + snadná příprava i úklid (i díky funkčnímu insertu) + pěkné komponenty - jistá mechanická repetitivnost - trochu slabší ve 2 hráčích
- Reklama -spot_img
- Reklama -spot_img

Nejnovější články

-Reklama -spot_img

Pro děti