Borderlands je zpět ve velkém stylu. Čtvrtý díl přináší exploze, sarkasmus i hektolitry olova – šílený návrat k formě, jaký fanoušci chtěli.
Někteří z vás možná znají ten pocit, hlavně jste‑li kuřáci: sedíte například v autobuse cestou z práce, jste rozmrzelí, unavení a jediné světýlko na konci tunelu dnešního opravdu otravného dne je to žhavé na konci vajglu.
No, tak to je přesně Borderlands 4. Poslední týden jsem trpěl každou minutu, kdy jsem nemohl něco rozsekat, rozstřílet, rozstříknout a anihilovat s maximálním možným masakrovým faktorem!
Držte si implantáty, jdeme na to!
Dámy a pánové, poslední díl gearboxovské série nám přináší svěží vítr do plachet našich herních duší. A není to vůbec špatné!
Ikonický grafický styl série je zachován a Unreal Engine 5 mu po vizuální stránce svědčí. Co se optimalizace týče — ne tak úplně, ale o tom až později.
Vítejte zpátky na… Kdežeto…?

Je to tak: žádné pozdravení ve stylu „střílej první a pak řekni ahoj“, jako na Pandoře.
Tentokrát se podíváme na zbrusu novou planetu — Kairos. V důsledku událostí předchozího dílu byla odkryta nová planeta. Kairos ovládá Timekeeper a jeho pohůnci a vy, jako správný Vault Hunter, skončíte na jejím povrchu právě při nekonečné honbě za bohatstvím Vaultů.
Nicméně, co čert nechtěl, tenhle bad guy vám v tom brání, a vám tedy nezbývá nic jiného, než mu to jít vysvětlit slušnou dávkou olova a výbuchů.
Zdejší odboj na tom není dvakrát dobře. Nicméně s vaší pomocí se to brzy změní.
BŮHŮŮŮ — už to nikdy nebude jako staré Borderla… Drž kušnu!
Pojďme si to říci rovnou a bez vytáček. Druhý díl série patřil mezi špičku v herních příbězích. Nejen díky skvěle napsaným postavám a ději plném zvratů, ale hlavně díky neskutečnému Handsome Jackovi.
B4 se ovšem velmi zdařile vrací ke kořenům původního humoru a atmosféry Pandory a po několika ne zrovna dobře přijatých titulech ze světa Borderlands tu máme skutečně milé překvapení.
Hratelní hrdinové jsou zábavní, správně cyničtí a házejí vhodné hlášky napravo i nalevo. Ovšem není to přehnané — nejedná se pouze o kousavý a (rádoby) pubertálně vzdorovitý text. Stejně jako u prvního a druhého dílu jsou absurdní momenty velmi příjemně vyváženy událostmi, které hráče trochu zbrzdí a donutí se zamyslet nad faktem, že je to sice humorná záležitost, ale!

Způsob vypravování je příjemně vyvážený a šílené chvilky plné ironie, sarkasmu a „přestřeleného humoru“ střídají emotivní momenty. A to platí zejména u vedlejších úkolů.
Každý z modrých vykřičníků na mapě byl něčím zajímavý — vtipem, akcí, střeleností a střelbou v kombinaci s charaktery, které jen tak nezapomenete.
Hlavní dějová linka sice trochu trpí jistým zkratkovitým „Disney wooow“ efektem, ale rozhodně to není nic, co by narušovalo celkově velmi kladný dojem z vyprávění příběhu.
Nedostanete druhou Tiny Tinu, nebudete plakat jako u smrti Rolanda, ale rozhodně se nebudete nudit!
Plným tryskem vpřed!
Herní svět a s ním i příběh jsou rozděleny do čtyř biotopů a dějových aktů. Proběhnete se po kvetoucích pláních a džunglích, přes přímořské oblasti až po nebetyčné vrcholy kairoských hor. Na své si přijdou i fanoušci městských lokací.
Celkový přerod z uzavřených lokací k otevřenému světu hře velmi prospívá a podtrhuje imerzivnost nového světa. Často se přistihnete, jak bloudíte po mapě a hledáte možné ECOlogy (deníkové záznamy, které dokreslují příběhy jednotlivých postav) nebo se prostě zastavíte na „kus řeči“ s místními rippery (což je kairoská obdoba banditů z Pandory).
Oproti předchozím dílům máte k dispozici pouze jeden dopravní prostředek. Ten je ale možné modifikovat jak po vizuální stránce, tak po stránce výkonu. Když nejste na svém kovovém oři, skáčete, lítáte a přitahujete se svým novým grapplehookem. Tak si to představte — ten souboj!

Kdo stojí, ten zdechne
Gearbox dal dohromady vše dobré, co fungovalo v předchozích dílech. Hezky to zabalil do úhledného balíčku a dává nám to sežrat! Je to velice chutný pokrm.
Souboje v B4 jsou jako brambůrky na stole — koukáte na televizi, a i když víte, že byste neměli, stejně si dáte další. A další. A další.
Díky novému systému pohybu, kdy využíváte svůj jetpack ke vznášení a uhýbání nebo dvojskoku, se z přestřelky stává rychlá diskotéka typu DOOM. Nepřátelé používají útoky, kterým je třeba se vyhnout; zapalují pod vámi všechno možné a vy musíte ždímat kapacitu jetpacku do poslední kapky.
Aby toho nebylo málo, máte k dispozici i hák, kterým si můžete přitahovat kapsle s výbušným (či jinak škodlivým) obsahem a vzápětí je mrštit po nejbližším balíčku expů.
Celkový redesign pohybu hru obohatil o mnohem větší volnost a podtrhuje skvělý pocit z objevování nového světa.
Ke změně došlo i u těžkých zbraní. Ty dostaly vlastní slot a místo nábojů „baští“ čas — jsou totiž na cooldown. Od raketometů přes těžké kulomety, až po vrhací nože, na kterých jsou náhodně nalepené granáty — to vše je vám k dispozici.

GUNS! GLORIOUS GUNS! No refund
Stejně jako v předchozích epizodách i zde budete zavaleni neskutečnou haldou zbraní, štítů, granátů a modifikací. Je tu ale jedno velké ALE.
Oproti třetímu dílu už nebudete zakopávat o legendární gear hned od začátku. Těchto kousků je znatelně méně. Vývojáři to ovšem vyvažují novými aspekty zbraní, novými společnostmi, které zbraně vyrábějí, a také možností přenášet schopnosti z jednoho vybavení na druhé.
Není nad ten pocit, když zaslechnete ono ikonické cinknutí při otevření nějaké bedny. Jste celý šťastný, otevřete inventář, prohlédnete si ten skvost a zjistíte, že je úplně k prdu a vaše fialová zbraň je milionkrát lepší. Není to pravidlem, ale rozhodně se vám to párkrát stane.
Díky široké variabilitě vybavení, které budete sbírat na každém kroku, se otevírají cesty pro různé buildy u všech postav. A pojďme si to říct narovinu — právě dovednostní stromy jednotlivých hrdinů a jejich variabilita se Gearboxu opravdu povedly. Nebaví vás pasivní gameplay Vex? Nevadí, zkuste jinou specializaci!
Výše uvedená kombinace všech úprav a otevřeného světa hráče přímo pobízí ke kooperaci. Činností je opravdu mnoho. Máte možnost vyrazit na klasickou farmu hlavních bossů, toulat se po mapě a hledat nahodilé události, které se volně spouštějí v různých intervalech, nebo si znovu zahrát kterýkoliv dokončený úkol.

A teď drobet bolesti…
Optimalizace a technický stav jsou jedno „velké špatné“. Na RTX 5090 se v UHD dostanete maximálně na nestabilních 70 fps — a to ještě za ideálních podmínek. Na slabších sestavách snímky rapidně klesají. Filmy jsou uzamčené na 30 fps.
Plynulost hry je často narušována drobným sekáním. Při vypínání hry nebo přechodu do hlavního menu se hra zasekává při načítání a nezbývá než ji vypnout přes Správce úloh nebo Alt+F4. Tento problém přetrvává. Hra občas prostě spadne, zejména na vyšších grafických nastaveních.
Při testování jsem se potýkal s různými chybami ve hře. V některých kontraktech (typ úkolu) chybí NPC. Občas jsem probíhal prázdnou lokací v hlavní dějové lince, protože se nepřátelské jednotky neobjevily.
UI Uaaaaa!
Ani po 17 letech vývoje se Gearboxu nedaří udělat UI, u kterého by si hráč nechtěl vyčistit zuby kulkou. Nejenže je nepřehledné a neintuitivní, ale také není zcela funkční! Položky v inventáři se načítají dlouho, často pouze s ikonou druhu zbraně. Seřazení položek se při jakékoliv interakci vrací do výchozího nastavení. To vše zbytečně narušuje celkový zážitek z hraní.

Hlavní příběhová linka nabízí 20 až 25 hodin. Pokud se budete věnovat vedlejším úkolům, dostanete se přibližně na 50 hodin. Pokud jste šílení jako třeba já, můžete v tom utopit klidně i 120 hodin (ty ECOlogy a jiné blbůstky na mapě se samy neposbírají).
Pokud opomeneme příšerné UI a technický stav hry (Gearbox slibuje značné vylepšení a opravy v následujících aktualizacích), jedná se o skvělého nástupce jedinečné série.
Borderlands 4 dává dohromady vše dobré, co fungovalo v předchozích dílech, a otevírá novou kapitolu příběhu z univerza Vault Hunterů. Rozhodně si tento díl nenechte ujít, ať už je to váš první díl, nebo jste skalní fanoušek.
Borderlands 4
Vydavatel: 2K Games
Vývojář: Gearbox Software
Platformy: PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X a Series S, GeForce Now, Microsoft Windows
Čtěte dál
Mohlo by vás zajímat
PC a videohry New Tales from the Borderlands: konec srandy aneb jak nepsat herní scénáře!
PC a videohry Tiny Tina’s Wonderlands: zábavný a akční koktejl sci-fi a fantasy ve spin-offu Borderlands
PC a videohry Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Ubisoft vykradl sám sebe. A vyplatilo se
PC a videohry Mafia: Domovina – Atmosféra, příběh a dabing, jaký fanoušci chtěli
